ReRAC para PC

O ReRAC reescreve o clássico Ratchet & Clank de PlayStation 2 (2002) nativamente em Rust sobre a engine Bevy (wgpu em Vulkan, DirectX 12 e Metal), acompanhado pelo instalador desktop Tauri 2 ReRAC Launcher para extrair e verificar sua própria ISO NTSC-U SCUS-97199.

  • Motor e launcherv0.3.9-alpha · v0.3.1-alpha10 de novembro de 2026
  • Disco suportadoSCUS-97199 (NTSC-U)Plain .iso · ~4.5 GB verified
  • Motor nativoRust + Bevy (wgpu)Vulkan · DX12 · Metal · Fill UW
  • Downloads GitHub35,701176 + 110 GitHub stars

Escolha seu pacote do ReRAC

Arquivos diretos do GitHub Releases em re-rac/rerac-launcher (v0.3.1-alpha) e re-rac/rerac (v0.3.9-alpha).

ReRAC Launcher v0.3.1-alpha (Windows 10/11 x64 MSI)

Comece aqui. rerac-launcher-windows-x64.msi · 4.9 MB (4,931,584 B)

SHA-256 3c10da4f607d305660e31dd1c181241eb4119e3bd690a62f73fa3a2d324f2b74
Macro view of interlocking bronze and steel mechanical gearwheels on a machined frameMetal workshop case holding twin reversible ratcheting socket wrenches and hexagonal steel socketsDesktop gaming PC workstation with dual monitors and tempered glass chassis
Engrenagens mecânicas, chaves catraca e hardware nativo de PC por trás do ReRAC (Ratchet & Clank de 2002 em Rust e Bevy).

Verifique seu download localmente

Solte o MSI, AppImage, DMG ou ZIP para comparar o SHA-256 no navegador com todas as versões de re-rac/rerac-launcher e re-rac/rerac, sem enviar arquivos.

Aguardando um arquivo ou hash SHA-256.

Engine nativa em Rust e Bevy (sem emulação)

Diferente de um emulador de PlayStation 2 em tempo de execução, o re-rac/rerac compila a lógica de jogo, os 19 planetas e os shaders WGSL diretamente em código nativo x86_64 e ARM64, lendo os dados verificados do seu próprio disco. Este site não hospeda arquivos do jogo nem imagens ISO.

Instalação em quatro passos

  1. Baixe o ReRAC Launcher (rerac-launcher-windows-x64.msi, 4.9 MB, ou o AppImage de Linux / DMG de macOS) e o pacote do motor v0.3.9-alpha, conferindo o SHA-256 abaixo.
  2. Ative o motor: escolha v0.3.9-alpha acima do botão Play ou importe o ZIP em Settings → Version Management → Development → Install from zip… e clique em Set active.
  3. Extraia sua ISO: abra Ratchet & Clank → Install via ISO e selecione seu arquivo .iso NTSC-U SCUS-97199 (~4,5 GB conferidos por SHA-1).
  4. Ajuste Port Options: clique em Play, use F11 para tela cheia sem bordas e ative proporção 16:9 ou Fill ultrawide, preset Enhanced e até 2160p.
Sony PlayStation 2 home console with DualShock 2 controller and 8 MB memory card plugged in
PlayStation 2 (2002 NTSC-U SCUS-97199 disc source) and DualShock 2 twin-stick layout
Desktop gaming PC workstation with dual monitors and tempered glass chassis
Native Rust and Bevy desktop target with 416p-2160p scaling and Fill ultrawide view

Requisitos técnicos e disco SCUS-97199

Sistema operacional
Windows 10/11 64 bits, Linux x86_64 / SteamOS ou macOS (Apple Silicon M1–M4 e Intel).
Gráficos (Bevy wgpu)
GPU compatível com Vulkan 1.2+, DirectX 12 ou Apple Metal, com suporte até 2160p e MSAA 8x.
Memória e disco
4 GB de RAM no mínimo (8 GB recomendados) e ~4,5 GB livres para os 3.072 arquivos verificados e cache/v1.
Controles
Qualquer controle moderno mapeado por posição física (DualSense, 8BitDo, Xbox, GameSir) ou teclado WASD + câmera no botão direito + strafe Z/C.
Disco necessário
Sua própria imagem .iso simples de Ratchet & Clank (2002) NTSC-U v1.00, serial SCUS-97199 (sem necessidade de arquivos de sistema do PS2).

Novidades na v0.3.9-alpha e Launcher v0.3.1-alpha

  • Motor v0.3.9-alpha (10 de novembro de 2026): espuma branca visível de todos os ângulos nas cachoeiras de Batalia e Pokitaru, transições limpas em cutscenes e correção da música pausada.
  • Ultrawide Fill e múltiplos controles (v0.3.8-alpha): modo Hor+ sem barras pretas, leitura simultânea de todos os controles e correção de botões do 8BitDo Ultimate no Linux.
  • Cadência cravada em 60 FPS e ajustes de gameplay (v0.3.6–v0.3.7): velocidade correta mesmo sem VSync, correção do Swingshot e miras nítidas em 16:9.
  • Atualizador integrado no Launcher v0.3.1-alpha: seletor de versão acima de Play, atualização automática em segundo plano e exportação de texturas PNG, áudio WAV e modelos glTF.

Guias técnicos em inglês

Front view of a Valve Steam Deck handheld PC running Linux
Linux x86_64 AppImage and SteamOS handheld target with multi-controller detection

O ReRAC mapeia os botões frontais, gatilhos e analógicos do PlayStation 2 por posição física em qualquer controle conectado, com leitura de múltiplos controles e suporte ajustado ao 8BitDo no Linux desde a v0.3.8-alpha:

ControleMelhor uso no ReRACVantagem técnicaLink
Sony DualSenseLayout simétrico fiel ao PS2Analógicos simétricos iguais ao DualShock 2 e D-pad precisoVer na Amazon
8BitDo Ultimate 2 WirelessLinux, SteamOS e WindowsAnalógicos TMR sem drift, dock de carga e botões corrigidos no LinuxVer na Amazon
GameSir Cyclone 2Plataforma 3D e strafe precisoAnalógicos TMR, trava curta em L2/R2 e dongle sem fio de 1000 HzVer na Amazon
Xbox Wireless ControllerPlug-and-play no Windows 10/11Padrão XInput nativo com mapeamento posicional imediatoVer na Amazon

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Perguntas frequentes

O que é o ReRAC?

Um projeto de código aberto (re-rac/rerac e re-rac/rerac-launcher, licença ISC) que reescreve Ratchet & Clank (2002) nativamente em Rust sobre a engine Bevy para Windows, Linux e macOS.

Inclui o jogo ou imagem ISO?

Não. Nenhum arquivo da Sony ou da Insomniac Games é incluído, nem arquivos de sistema do PS2 são usados. Você fornece apenas sua própria imagem .iso da versão americana NTSC-U (SCUS-97199, v1.00).

Discos PAL europeus (SCES-50916) ou arquivos .chd funcionam?

Ainda não. Discos PAL retornam o código 21 (acompanhado na Launcher Issue #18) e formatos compactados .chd/.cso ou .bin retornam o código 11.

Quantos planetas já estão funcionando?

Todos os 19 planetas, de Veldin até a frota de Drek, já carregam e rodam na engine; os quatro primeiros atingiram o teto alfa de 90 % e os demais estão entre 75 % e 85 % em fase de testes completos.